Senin, 15 November 2010

download video di mozilla firefox.. praktis :)

oy oy... kalo kata blogger laen yg dah lama ga ngeblog biasanya mulai trit blog barunya dengan kata2.. "dah lama gak ngeblog , iseng2 saya bikin blog tentang..." ya sbenernya sama lah mo nulis gitu juga :ahaha: tapi..... @*!(#*@#(!*@@!!!!!!!!

halahhhhhh IKI OPOOOOOOO TOH??? , ga jelas bgt gelakguling

langsung dicek aja lah... ni langkah2 gemana caranya  donlot video, trutama dari youtube tuh..
kasih gambaran dulu deh.. jadi intinya gini.. tiap kita buffering (tiap buka vid youtube kayak download nunggu video selese ) sbnernya video itu udah ke donlot ke dalam komp (tepatnya ada di cache- nya mozilla firefox).. nah tinggal kita cari aja dimana dia kesimpen..trus tinggal di rename (ganti nama) file nya...gitu

detailnya gini :
=====================================================
  • buka URL dari video yang akan disimpan.. putar videonya hingga penuh
  • pada address bar ketik .. about:cache
  • lihat pada bagian Disk Cache Device  kemudian lihat pada bagian Cache Directory
  • copy alamat cache yg tertera pada Cache Directory tersebut, misalnya C:\Documents and Settings\Labib Janotama\Local Settings\Application Data\Mozilla\Firefox\Profiles\ks836ne9.default\Cache
  • pencet windows+r (run) , lalu paste alamat cache tadi..
  • cari file yang dicurigai sebagai file video, dilihat dari ukurannya yang mencapai ribuan bahkan puluhan ribu KB.. untuk mp3 lagu umumnya skitar 3rb ato sampai 5rb KB ++, sedangkan video bisa mulai dari 5rb KB ++ tergantung kualitas dan juga tergantung lamanya buffering
  • rename file, tambahkan akhiran .flv pada file tersebut
  • putar dengan flv player favorit anda... (klo ane salah satunya GOM player )

=====================================================
selamat mencoba !! Read More..

Sabtu, 13 November 2010

kehilangan sim stnk dan atm

kamis 11 november 2010, 3.00pm (jam 3 sore)... hari yg menyedihkan... harus kehilangan sim, stnk, juga atm....ga dalem dompet, itu sim&atm aku selipin di dalem lipetan stnk (waktu kehilangan surat2 ini, di dalam lipetan itu ga ada lagi duit..jadi cuman 3 surat2 itu yg ilang) tapi kyaknya jatoh entah dimana, bukan karna kecopetan...

kronologisnya... datang ke depan BI perempatan malioboro skitar jam 12 siang.. parkir motor disana.. trus bareng temen2 yg laen langsung nyebrang jalan, mulai ngamen..di bangjo (lampu merah, yg utara yg dari arah malioboro, dpn vredeburg) ampe jam 3 sore kira2... kelar dari sana langsung balik lagi ke parkiran depan BI.. nah disini mulai rincinya yg agak2 lupa... pas bener2 mo ngambil motor, itu keinget mau nitipkan duit ke temen.. lantas kasi duit ke dia.. inget terakhirdisini.. sempat pegang tu sim stnk dan atm soalnya duit yg ku kasi ada di tengah2 lipetan itu jg.. nah trus... langsung balik.. sampe rumah baru keinget lagi.. tepat jam 6.00pm... OMG ga ada !!!!!!!!!! hah

cek ke tkp, tanya sana sini.. tukang parkir..pak angkringan, tanya pos pulisi nga ada yg ngerti smua. ga ada org yg nemu dan menitipkan.. sumpah bingung bgt.. sampe hari ini blom ada jg yg ngembaliin.. sedihh... mudah2an masalahnya cepet selese doa
nga enak bgt di posisi gini.. :puppyeyes: mohon doanya dr temen2 yg baca tulisan ini.. thx. *ntar di update lg..*

==========================================================================================================update :

uhuyyyy dah ketemu !! pesan : ati2 klo nyimpen surat2 penting, setan cek n ricek sblom mulai bepergian
babai .............................:ngacir: Read More..

ngamen lagi @perempatan malioboro

update ah,, kmaren abis ngamen "peduli merapi" part 2, klo yg ini ngamen di jalan beneran... bareng anak2 mabes musik... peduli korban merapi...  dengan 11 orang laennya (11/11/10)

panas2an uy jam 12 siang gila ampe jam3 sigh.... gapapa lumayan hasilnya.. dgn niat yg iklas smoga bermanfaat bagi sodara2 yg membutuhkannya... *pray for indonesia* kenyit Read More..

Rabu, 20 Oktober 2010

ngamen

:ayokona: (curhat dikit) waaaaaaaaaaa besok ngejob pertama nii bareng janotama n friends... takut ah... tp di niati ngejamm aja semoga ga belepotan *demam panggung*... (bikin drop ni kalo ampe gtu, jangan sampe deh ) 
padahal kmaren abis sharing ama seorang bassist yg laen,  trus mnurut dia ciri2 "demam panggung" nih ya :
  • pertama, lupa urutan bagian lagu (song-intro-ending *puterannya)  bisa gilaaaaaaaaaaaa !!
  • kedua, mati gaya   ya gitu dehhh.. pokoknya ga ngerti mo ngapa2in..saking tegangnya kali ya
  • ketiga, panikan..ampe chord bingung salah2 (dalam artian kacau gitu dahh) 
perasaan 3 3 nya dah pernah ngalamin tu beberapa waktu lalu.. apalagi klo ga siap..pas lg kecapekan malah  dsuruh perform nangih 

playlistnya :
♫ good times, bad times ♫ im yours jason mraz
♫ cintaku chrisye ♫ malam biru sandoro
♫ mind trick jammie cullum ♫ everything michael buble
♫ man in the mirror james morrison ♫ anak jalanan
♫ 1000 tahun jikustik ♫ mau dibawa kemana
♫ L.O.V.E michael buble ♫ dll.

fikir special thx buat : jamzcoustic. atas kesempatan ngamennya..
Read More..

Kamis, 14 Oktober 2010

Nyoba Cool Edit - 1st demo

13 oktober 2010.. akhirnya bisa juga nyoba2 bikin guide, pertamakali seumur idup..haha.. gara2 liat maennya kang Hafiez bikin guide lagu baru buat ewawa & the XYY.
aaaaaaaaaaa dicoba-coba ternyata masi sangat berantakan.. pake cool edit.. take gitar ama bass sendiri heheh.. tapii bosok bgt, ga stereo... masi nge-ground,. suaranya kecil (klo digedein tambah parah grondnya.. hadeh)

biarin dah,, yg penting udah pernah coba...tinggal sharing ama yg "berkompeten" :P:P 
yg mau bagi2 ilmu boleh neh share dimari donk..ajarin dikit2..banyak jg boleh.. thx

sedot demonya disini !! komen ya.
Read More..

Senin, 11 Oktober 2010

My Gear..

mau bagi2 dikit nie.. share apa aja sih perlengkapan perang-ku :D
ada gitar, bass , efek, dll.. berikut penampakan2nya...

1. Rockwell "RJB20" JazzBass.. (september 2010) , persis banget kyk yg di bawah ini.. cuman bedanya ada merk nya tulisan "rockwell" sama... dibikin beda dikit, ada plat di PU depannya. color : natural wood !! 

2. ibanez gio grx-40 .. hadiah ulang taon niee... kelas 1 sma (2004-2005), 2005 awal klo ga salah..merah mencolokk!!

3. Behringer "BEQ700" Bass Equalizer, 2 minggu setelah ambil rjb20.. ditawarin EQ warisan legendaris (halah... ). ceritanya dulu dipake bassist >> ke gitaris >> gitaris lg >> balik lg ke bassist.. hahawhwhahww
 
 
4. Zoom 505II , efek digital.. awal 2005 - skarang.. ni mangstab jg buat gitaris awam... efeknya "B4nYaKk bEuDhhh Eaaa.." cikakakakaka . pokoknya jenis suaranya banyak banget, bisa di "setel" sendiri juga.. buat maen di panggung sih, rada kurang *menurut ane sendiri sihh*.. tp buat dirumah.. ya itungannya lebih dari cukup. 

5. speaker active(bener ga tulisannya).. simbadda cst 6700.. dari jaman dolo (2005 juga) ni yg slalu menjadi output buat mp3 yg di puter dari pc ane

6. belinya 2007, hmm...ampe skarang blom punya ampli !! amply ato ampli sih? itu lah pokoknya... alhasil maen bass pake "cst 6500" - simbaddaaaaaaaaaaa lagiii.. padahal kata temen sih "kasian speakermu tuh ntar..." , yaa mo gmn lg.. nasib sudah menjadi bubur.. *hadehhh* .. mudah2an dapet rejeki.. amiin2x..

7. ini juga.... wkwkwkwkwkwkwkwkwkwkwkwk maen gitar dengan speaker kyk gini... Genius SPQ-06S.. dari 2005-saat ini, tp skarang entah...  dibawa temen ga dibalik2in.. buat maen gitar... "NYEMPRENG" banget wkwkwkwk parah lah 

8. belinya pas taon 2007 ada pameran komputer di Jogja Expo Center, "Creative MuVo V200 mp3 player".. pergi kemana2 bawa ini.. ngejamm pun bawa ini, maen bass sendiri sambil dengerin lagunya pasti bawa ini juga.. ampe eneg jg kadang2.. hhawhawhhaw, mp3nya dahsyatt ni pokoknya!!

9. tuner & metronome "BOSS TU-80" , rada2 gimanaaaa gitu beli tuner ini.. berlebihan sih.. harusnya kan fungsional aja.. harganya agak mahal.. tp emang bagus sih >.< metronome nya ketukannya beda2.. ada beberapa gitu..

   


MINTA MAKAN GAK DIKASIH... SEKIAN TERIMAKASIH.. 
wkawkakwakwakawkawkprettthufbrrooott...
Read More..

Jumat, 08 Oktober 2010

co-card panitia PAB mabes musik

lagiiiiiiiiii....kembali ke corel lagi, karena di kasi tugas buat bikin co-card panitia PAB2010 mabes musik uad..
browsing kesana-kemari cari contoh2 co-card yg bagus, eeee ternyata kebanyakan pada bikin co-card sederhana..yang penting menarik tapi tidak terlihat berlebihan..ahhahahaha..

yg tadinya fullcolor setelah di edit di picasa (cuman di sephia sih, ama dikasih shadow sedikit) akhirnya jadilah seperti yang berikut iniiiii...

lumayan sih... tapi mo diganti kayaknya... sayaaaaaaaangg!!!!!preteprettttttttttttttt... gara2 salah tulis., bener sih tapi kurang tepat >.< . di-comment ya :'(

*update : gambar co-card diatas adalah gambar yg udah fixed.. hehehhwhwh Read More..

Selasa, 05 Oktober 2010

Red Sweet Guava

oioiiiiii.. akhirnya upload juga profile  Red Sweet Guava  
*band pop-reggae mabes musik uad* 

liat profile di sini , formatnya .ppsx di dalam .rar

thx, mohon maaf apabila ada kekurangan.. comment pls  

  Read More..

Storyboard

Definisi 
*Storyboard merupakan bentuk visualisasi ide dari aplikasi yang akan dibangun, sehingga dapat memberikan gambaran dari aplikasi yang akan dihasilkan.
*Storyboard dapat dikatakan juga visual script yang akan dijadikan outline dari sebuah proyek, ditampilkan shot by shot yang biasa disebut dengan istilah scene.

untuk materi tentang Storyboard bisa diambil disini : :Makalah Storyboard


Referensi : Jurusan Teknik Informatika Universitas Pasundan "Multimedia Interaktif Pertemuan 2 Storyboard"
Oleh : M e l l i a L i y a n t h y
Read More..

Minggu, 03 Oktober 2010

mengenal teknik pencahayaan foto

waaaaaah ga ngerti ni tugas pmulmed 4/10/2010 disuruh jepret foto. hmm.... pasti ada kamsud terselubung
masalahnya materi pertemuan berikutnya tentang "mengenal teknik pencahayaan". 

...
...

hunting kamera dolo sblm hunting poto.. hahahahahapretttttttttttttepretttt.... minjem mode : on


pic1. bagian2 peralatan perang 

=======================

TEKNIK PENCAHAYAAN

Tanpa pencahayaan optimal, suatu foto tidak dapat menjadi karya yang baik. Oleh karena itu, seluk beluk pencahayaan mutlak harus diketahui dan dikuasi pemotret. Caranya adalah dengan melatih kepekaaan terhadap cahaya yang muncul.

Ada beberapa cahaya dalam pemotretan :

1. cahaya alami (natural light/available light), yaitu cahaya pemotretan yang berasal dari alam. Misalnya matahari atau benda2 angkasa yang mampu memantulkan cahaya.
Terbagi menjadi dua :

a. cahaya langsung (direct light), yaitu cahaya matahari yang langsung mengenai objek pemotretan tanpa terhambat/terhalang apapun. Sifatnya keras, menghasilkan bayangan yang tajam. Berkas cahayanya kuat, perbedaan bagian yang terkena sinar matahari dengan yang tidak amat kontras/mencolok.

b.cahaya tidak langsung (indirect light), yaitu cahaya matahari yang mengenai objek setelah melewati awan/kabut yang menutupi langit. Sifatnya halus/lembut dan merata, menghasilkan gradasi atau tone yang halus. Contohnya : ‘window light’ (cahaya dari jendela) yang sangat banyak digemari kebanyakan pemotret karena menghasilkan “cahaya Rembrandt”

2. cahaya buatan (artificial light), yaitu cahaya dalam pemotretan yang berasal dari cahaya buatan, misalnya lampu kilat. Karena cahaya lampu kilat memiliki keterbatasan, khususnya berkenaan dengan jarak pemotretan, pemotret harus paham betul pengukurannya.

Sebuah film/photo dikatakan mempunyai pencahayaan normal jika semua warna yang muncul sesuai dengan yang diharapkan. Ini hanya bias terjadi jika kombinasi antara kecepatan rana dan diafragmanya tepat. Yang dimaksud dengan film/photo kelebihan cahaya –dalam istilah fotografi disebut “over”—yaitu jika dalam bagian shadow density menerima cahaya berlebih (kehilangan detail). Sebaliknya, film dikatakan kekurangan cahaya atau “under” jika bagian shadow density tidak cukup menerima cahaya. Akibatnya detail gambar tidak dapat ditampilkan secara sempurna.

Ada beberapa jenis cahaya dalam pemotretan :

1.Main light, cahaya utama yg digunakan sebagai acuan metering misalnya dapat berupa matahari, soft box dan sebagainya.
2.Fill in light, cahaya pengisi yang digunakan untuk mengurangi kepekatan daerah2 gelap/shadow yang ditimbulkan oleh main light untuk memunculkan detail objeknya.
3.Hairlight, cahaya yang digunakan untuk menimbulkan dimensi rambut.
4.Background light, cahaya yang digunakan untuk memunculkan detail background dari objek.

Ada beberapa jenis arah datangnya cahaya dalam pemotretan :


1.Frontlight, pencahayaan dari depan, cahaya ini memberikan kesan yang rata, tanpa dimensi dan efek bayangan yang relatif kecil. Baik digunakan untuk pemotretan close up.
2.side light, pencahayaan dari samping, sangat baik untuk memunculkan tekstur pada pemotretan lanskap dan menampilkan foto2 berkarakter seperti potret, juga memberi kesan kedalaman dan dimensi pada objek photo.
3.backlight, pencahayaan yang datangnya dari belakang objek, pencahayaan jenis ini dapat memberikan semacam efek “halo” disekitar subjek, sehingga memberikan sentuhan moody dan kesan dramatic. Secara umum efek yang dihasilkan dapat menciptakna siluet. Berhati2lah dengan efek cahaya ini karena jika salah dapat menimbulkan flare.
4.toplight, pencahayaan yang datangnya dari atas subjek yang dapat menampilkan detail benda, pencahayaan seperti ini sangat dihindari tetapi jika dimanfaatkan dengan tepat dapat menjadi photo yang unik.

Tips pencahayaan :

1.pagi dan senja
dijam-jam pagi dan petang, saat matahari terbit dan tenggelam, cahayanya bisa sangat menawan.
2.Gunakan reflector
Untuk mendapatkan hasil yang lebih natural, gunakan reflector untuk memunculkan detil. Sebisa mungkin hindari penggunaan flash.
3.simpelkan siluet
pastikan anda mendapatkan bentuk yang jelas dari subjek. Jangan sampai menimbulkan siluet yang lain.
4.lembutkan flash
hindari sinar flash yang berlebihan. Kurangi kekuatan kilat lampu flash ketika anda memotret disiang hari.
5.Hindari flare
Lindungi bagian depan lensa dengan tangan anda saat memotret menghadap matahari.
6.Tonjolkan warna
Potretlah warna-warna yang kuat pada waktu cuaca agak mendung, tapi tak hujan.
7.metering yang cermat
kamera anda bias terkecoh oleh kondisi pencahayaan yang tidak biasa. Lakukan spot metering untuk mengatasinya.
8.tambah cahaya saat berkabut
untuk memotret suasana berkabut, naikkan eksposur hingga 1EV untuk memulihkan kecerahan
9.Lambatkan
Ketika memotret dalam kondisi pencahayaan minim, kombinasikan shutter speed yang lambat dengan sinar flash untuk mendapatkan hasil menarik.
10.jangan cepat puas
hasil yang memuaskan membutuhkan cahaya yang memadai. Jangan buru-buru puas sebelum anda mendapatkannya.



pic2. hasil tangkapan orang >.< maaak.. mangstab
Read More..

Rabu, 29 September 2010

gambar bitmap dan vektor

Dua bulan ga ngeblog.. hadeh, pengen lagi mulai ngeblog..dengan tema fresh (fresh buat diri sendiri) bikin2 tulisan tentang tugas2 kampus.. mayan buat di baca2 sendiri.. skalian share juga ke temen2 yg "kebetulan" lagi cari materi yang sama.. buat yang lagi ga pengen cari, buat tambah pengetahuan... langsung disimak aja deh :D


Cari Gambar Bitmap dan Vektor,sebutkan perbedaannya !

A. Tentang Vektor dan Bitmap

Gambar Bitmap menurut Wikipedia gambar bitmap adalah sebuah struktur data yang mewakili susunan piksel warna yang ditampilkan pada layar monitor, kertas atau media tampilan lainnya. Secara teknis gambar bitmap digambarkan dengan lebar dan tinggi dalam piksel dan dalam angka bit per piksel. Beberapa format gambar bitmap yang sering dijumpai: GIF, JPEG, BMP dan PNG. Contoh software yang berbasis bitmap adalah Adobe Photoshop, Paint, CorelPhotoPaint, dan lain-lain.

Gambar vektor merupakan gambar digital yang berbasiskan persamaan matematis. Gambar Vektor terdiri dari penggabungan koordinat-koordinat titik menjadi garis atau kurva untuk kemudian menjadi sebuah objek, sehingga gambar tidak menjadi pecah walaupun diperbesar atau diperkecil. Gambar vektor umumnya memiliki ukuran yang lebih kecil bila dibandingkan dengan gambar bitmap. Beberapa format gambar vektor di antaranya: SVG, EPS, dan CDR . Software yang digunakan untuk membuat gambar vektor antara lain CorelDRAW, Macromedia Freehand, Adobe Illustrator, dan lain-lain.



B. Perbedaannya Gambar Bitmap dan Vektor


1. Gambar-gambar bitmap disimpan disimpan sebagai elemen-elemen gambar mosaik. Gambar yang dibitmap mewakili suatu gambar sebagai suatu jaringan pixel, sedangkan Gambar Vektor disimpan sebagai rangkaian instruksi-instruksi gambar yaitu tersimpan dalam unsur garis dan kurva.

2. Gambar bitmap sangat bergantung pada resolusi, Jika gambar diperbesar maka gambar akan tampak kurang halus sehingga mengurangi detailnya.  Sedangkan gambar vektor yang terdiri dari penggabungan garis/kurva yang kemudian menjadi sebuah objek, tidak akan pecah walaupun diperbesar.

3. Gambar bitmap mempunyai ukuran file yang lebih besar, semakin resolusi gambar akan semakin besar pula ukuran filenya. Gambar vektor umumnya memiliki ukuran yang lebih kecil bila dibandingkan dengan gambar bitmap, gambar vektor tidak tergantung pada resolusi.

4. Bitmap sesuai untuk dunia fotografi dan lukisan digital karena bitmap menghasilkan gradasi warna dengan sangat baik. Format Bitmap memiliki resolusi yang tidak bebas / terbatas. Sedangkan Gambar – gambar berformat vector ideal untuk logo dan ilustrasi karena memiliki resolusi yang bebas dan dapat di skala ke dalam ukuran yang tak terbatas, dapat dicetak dan ditampilkan dalam resolusi berapa saja tanpa kehilangan detail setiap bagiannya dan tidak kehilangan kualitasnya. Dengan kata lain, anda dapat membuat gambar garis yang sangat tegas, jelas dan tajam dengan menggunakan format vector.


C. Mengubah  Gambar Bitmap ke Vektor


>> Mengubah gambar Bitmap menjadi vector dengan menggunakan program Corel Draw X3:

1. Pilih gambar/image bitmaps (photo, Hasil scan, dan lain sebagainya)
2. Pilih Bitmaps pada menubar, lalu pilih Trace Bitmap
3. Lalu akan muncul disampingnya beberapa pilihan type (line art, logo,dan teman-temannya), pilih salah satu, dan akan tampak window baru.
4. Dalam tampilan tampak gambar asli (Bitmap) dan gambar trace berupa gambar vector.
5. Pada tampilan menu Options:
- Type of image , pilih salah satu (misal pilih logo atau yang lain coba-coba saja dan lihat perubahan pada tampilan vektornya)
- Atur smoothing dan detail sesuai keinginan, lihat perubahan pada tampilannya.
- Color mode akan menentukan mode warna pada gambar vector hasil trace.
- Pada menu options, kotak delete original image, jika diaktifkan maka nanti gambar bitmap akan terhapus, diganti gambar vector pada halaman corel draw- nya.
6. Setelah di otak-atik pengaturannya, terus klik OK.
7. Maka pada halaman Corel Draw, gambar Bitmap akan tertumpuk dengan gambar Vektor nya, geser gambar vektornya, dan bisa dirubah warna, di ungroup, dll.


>>Mengubah gambar Bitmap menjadi vector dengan menggunakan program Macromedia Flash:
Dalam Flash terdapat fasilitas untuk mengubah gambar dalam format bitmap menjadi vektor, yaitu menu Trace Bitmap. Fasilitas ini berguna untuk mengurangi besarnya file karena penggunaan gambar bitmap dalam animasi. Namun tentunya kualitas gambar bitmap itu sendiri akan mengalami penurunan.
Untuk mengaplikasi Trace Bitmap pada gambar/foto yang telah kita impor, sebelumnya pilih/seleksi terlebih dulu gambarnya menggunakan Selection Tool  pada toolbar.
Kemudian pilih menu Modify > Bitmap > Trace BitmapSetelah muncul kotak dialog Trace Bitmap, masukkan angka pada kolom Color Threshold dan Minimum Area. Semakin besar angka yang dimasukkan semakin besar pula file yang dikompres. Namun sebaiknya tidak memasukkan angka lebih kecil dari 10 (sepuluh) karena pengaruhnya pada pengurangan besarnya file sebagai tujuan utama Trace Bitmap akan sangat kecil. Bahkan pada beberapa komputer (dengan spesifikasi rendah) akan mengakibatkan hang, karena komputer dipaksa bekerja terlalu keras untuk menguraikan gambar tersebut.Setelah proses Tracing Bitmap selesai, pilih menu Modify > Group, agar gambar yang sudah di-trace tersebut terkumpul sebagai satu image.


>>Mengubah gambar Bitmap menjadi vector dengan menggunakan program Adobe Illustrator CS2:
kalo di adobe illustrator CS2 keatas, image bisa dibuka di illustrator kemudian diubah dengan fungsi livetrace (otomatis) atau manual.

Read More..